La Clase String de Java

Empezaremos por la clase String una de las más importantes del lenguaje Java. Más adelante, volveremos a estudiar otros ejemplos para que el lector se acostumbre a crear sus propias clases.

 

Las clases del lenguaje Java

Como habremos observado, y apreciaremos aún más en la parte correspondiente a la creación de applets, el IDE JBuilder proporciona un sistema de ayuda a medida que vamos escribiendo el código. También, podemos situar el cursor sobre el nombre de una clase, al pulsar el botón derecho del ratón, aparece un menú flotante. Seleccionando el primer elemento del menú, Browse symbol at cursor, aparece la definición de la clase. Los paneles cambian, podemos seleccionar la función miembro que nos interesa en el panel de estructura (inferior izquierda) y ver su código fuente en el panel de contenido (a la derecha).

Para volver al código fuente de nuestra clase pulsamos en el botón "home" encima del panel de navegación.

Imagen eliminada.

 

La clase String

 

Imagen eliminada.stringStringApp.java

Dentro de un objeto de la clases String o StringBuffer, Java crea un array de caracteres de una forma similar a como lo hace el lenguaje C++. A este array se accede a través de las funciones miembro de la clase.

Los strings u objetos de la clase String se pueden crear explícitamente o implícitamente. Para crear un string implícitamente basta poner una cadena de caracteres entre comillas dobles. Por ejemplo, cuando se escribe

 

System.out.println("El primer programa");

 

Java crea un objeto de la clase String automáticamente.

Para crear un string explícitamente escribimos

 

String str=new String("El primer programa");

 

También se puede escribir, alternativamente

 

String str="El primer programa";

 

Para crear un string nulo se puede hacer de estas dos formas

 

String str=""; String str=new String();

 

Un string nulo es aquél que no contiene caracteres, pero es un objeto de la clase String. Sin embargo,

 

String str;

 

está declarando un objeto str de la clase String, pero aún no se ha creado ningún objeto de esta clase.

 

Cómo se obtiene información acerca del string

Una vez creado un objeto de la clase String podemos obtener información relevante acerca del objeto a través de las funciones miembro.

Para obtener la longitud, número de caracteres que guarda un string se llama a la función miembro length.

 

String str="El primer programa"; int longitud=str.length();

 

Podemos conocer si un string comienza con un determinado prefijo, llamando al método startsWith, que devuelve true o false, según que el string comience o no por dicho prefijo

 

String str="El primer programa"; boolean resultado=str.startsWith("El");

 

En este ejemplo la variable resultado tomará el valor true.

De modo similar, podemos saber si un string finaliza con un conjunto dado de caracteres, mediante la función miembro endsWith.

 

String str="El primer programa"; boolean resultado=str.endsWith("programa");

 

Si se quiere obtener la posición de la primera ocurrencia de la letra p, se usa la función indexOf.

 

String str="El primer programa"; int pos=str.indexOf('p');

 

Para obtener las sucesivas posiciones de la letra p, se llama a otra versión de la misma función

 

pos=str.indexOf('p', pos+1);

 

El segundo argumento le dice a la función indexOf que empiece a buscar la primera ocurrencia de la letra p a partir de la posición pos+1.

Otra versión de indexOf busca la primera ocurrencia de un substring dentro del string.

 

String str="El primer programa"; int pos=str.indexOf("pro");

 

Vemos que una clase puede definir varias funciones miembro con el mismo nombre pero que tienen distinto número de parámetros o de distinto tipo.

 

Comparación de strings

Imagen eliminada.equalsEqualsApp.java

La comparación de strings nos da la oportunidad de distinguir entre el operador lógico == y la función miembro equals de la clase String. En el siguiente código

 

String str1="El lenguaje Java"; String str2=new String("El lenguaje Java"); if(str1==str2){ System.out.println("Los mismos objetos"); }else{ System.out.println("Distintos objetos"); } if(str1.equals(str2)){ System.out.println("El mismo contenido"); }else{ System.out.println("Distinto contenido"); }

 

Esta porción de código devolverá que str1 y str2 son dstintos objetos pero con el mismo contenido. str1 y str2 ocupan posiciones distintas en memoria pero guradan los mismos datos.

Cambiemos la segunda sentencia y escribamos

 

String str1="El lenguaje Java"; String str2=str1; System.out.prinln("Son el mimso objeto "+(str1==str2);

 

Los objetos str1 y str2 guardan la misma referencia al objeto de la clase String creado. La expresión (str1==str2) devolverá true.

Asñi pues, el método equals compara un string con un objeto cualquiera que puede ser otro string,  y devuelve true cuando dos strings son iguales o false si son distintos.

 

String str="El lenguaje Java"; boolean resultado=str.equals("El lenguaje Java");

 

La variable resultado tomará el valor true.

La función miembro comapareTo devuelve un entero menor que cero si el objeto string es menor (en orden alfabético) que el string dado, cero si son iguales, y mayor que cero si el objeto string es mayor que el string dado.

 

String str="Tomás"; int resultado=str.compareTo("Alberto");

 

La variable entera resultado tomará un valor mayor que cero, ya que Tomás está después de Alberto en orden alfabético.

 

String str="Alberto"; int resultado=str.compareTo("Tomás");

 

La variable entera resultado tomará un valor menor que cero, ya que Alberto está antes que Tomás en orden alfabético.

 

Extraer un substring de un string

En muchas ocasiones es necesario extraer una porción o substring de un string dado. Para este propósito hay una función miembro de la clase String denominada substring.

Para estraer un substring desde una posición determinada hasta el final del string escribimos

 

String str="El lenguaje Java"; String subStr=str.substring(12);

 

Se obtendrá el substring "Java".

Una segunda versión de la función miembro substring, nos permite extraer un substring especificando la posición de comienzo y la el final.

 

String str="El lenguaje Java"; String subStr=str.substring(3, 11);

 

Se obtendrá el substring "lenguaje". Recuérdese, que las posiciones se empiezan a contar desde cero.

 

Convertir un número a string

Para convertir un número en string se emplea la función miembro estática valueOf (más adelante explicaremos este tipo de funciones).

 

int valor=10; String str=String.valueOf(valor);

 

La clase String proporciona versiones de valueOf para convertir los datos primitivos: intlongfloatdouble.

Esta función se emplea mucho cuando programamos applets, por ejemplo, cuando queremos mostrar el resultado de un cálculo en el área de trabajo de la ventana o en un control de edición.

 

Convertir un string en número

Cuando introducimos caracteres en un control de edición a veces es inevitable que aparezcan espacios ya sea al comienzo o al final. Para eliminar estos espacios tenemos la función miembro trim

 

String str=" 12 "; String str1=str.trim();

 

Para convertir un string en número entero, primero quitamos los espacios en blanco al principio y al final y luego, llamamos a la función miembro estática parseInt de la clase Integer (clase envolvente que describe los números enteros)

 

String str=" 12 "; int numero=Integer.parseInt(str.trim());

 

Para convertir un string en número decimal (double) se requieren dos pasos: convertir el string en un objeto de la clase envolvente Double, mediante la función miembro estática valueOf, y a continuación convertir el objeto de la clase Double en un tipo primitivo double mediante la función doubleValue

 

String str="12.35 "; double numero=Double.valueOf(str).doubleValue();

 

Se puede hacer el mismo procedimiento para convertir un string a número entero

 

String str="12"; int numero=Integer.valueOf(str).intValue();

 

 

La clase StringBuffer

En la sección dedicada a los operadores hemos visto que es posible concatenar cadenas de caracteres, es, decir, objetos de la clase String. Ahora bien, los objetos de la clase String son constantes lo cual significa que por defecto, solamente se pueden crear y leer pero no se pueden modificar.

Imaginemos una función miembro a la cual se le pasa un array de cadenas de caracteres. Los arrays se estudiarán en la siguiente página.

public class CrearMensaje{ public String getMensaje(String[] palabras){ String mensaje=""; for(int i=0; i<palabras.length; i++){ mensaje+=" "+palabras[i]; } return mensaje; } //... }

Cada vez que se añade una nueva palabra, se reserva una nueva porción de memoria y se desecha la vieja porción de memoria que es más pequeña (una palabra menos) para que sea liberada por elrecolector de basura (grabage collector). Si el bucle se realiza 1000 veces, habrá 1000 porciones de memoria que el recolector de basura ha de identificar y liberar.

Para evitar este trabajo extra al recolector de basura, se puede emplear la clase StringBuffer que nos permite crear objetos dinámicos, que pueden modificarse.

public class CrearMensaje{ public String getMensaje(String[] palabras){ StringBuffer mensaje=new StringBuffer(); for(int i=0; i<palabras.length; i++){ mensaje.append(" "); mensaje.append(palabras[i]); } return mensaje.toString(); } //... }